Aquí solo hay un dios: YO

miércoles, 8 de septiembre de 2010

VJ.- FUNDAR O APOYAR. HE AHI EL DILEMA.

Here's Jhonny !!!!!

Hijole, ya estoy de retache, cansado, durmiéndome y demás cosas, pero ahora sí amerita contar lo que son varias de mis experiencias. El orden del día es el siguiente:

  • Cómo llega a ser decepcionante que te digan "vamos a crear la industria de videojuegos" y darte cuenta a tiempo que te quieren ver la cara de pendejo.
  • El horario de clases. NOOOOO MAMES !!!!! El suplicio de todos los cuatrimestres.
Pues bien, comencemos con el primer punto. La neta no voy a dar nombres porque es echarme la soga al cuello, pero cualquier cosa, la neta es porque realmente pasó y no pienso callarme el hocico. Pero bueno, quisiera inaugurar el post con este manual de COMO APRENDER A SOPORTAR UN DISCURSO IDIOTA (y no lo tomen a tierra, es crítica constructiva).

ADVERTENCIA
El siguiente post puede afectar a varios usuarios. Sinceramente es mi opinión sobre lo que ha pasado en algunos temas y ninguno de mis compañeros tiene responsabilidad alguna de lo que yo diga en este espacio

Esta Campus Party que pasó me sirvió más que nada para darme cuenta de cosas que van pasando dentro del Club Desarrolladores de Videojuegos (que ya ni deberíamos llamarla club, sino comunidad desarrolladora) una de ellas del discurso con el que Yayo nos estaba llevando: CREAR LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN MEXICO. Al principio debo de reconocer que me creí esa faramalla, pero al ver que la industria, SI, LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS EN MEXICO se ha fortalecido como nunca antes, abrí los ojos. En donde el pan no estaba en "crear" sino en APOYAR a la naciente industria de videojuegos en México. No se de dónde rayos había sacado una idea de ese tipo, es por ello que mucha gente se nos vino encima y con justa razón. Además me voy dando cuenta en la página de una "empresa" desarrolladora llamada Ikoriko que el club es uno de sus sitios amigos.

Pero aqui es donde la puerca torció el rabo. A ver, en primera tienen aún desactualizada nuestra visión como comunidad. NOSOTROS NO PRETENDEMOS FUNDAR UNA INDUSTRIA. ¿Por qué? Es simple, PORQUE YA EXISTE. No puedes fundar algo que ya haya sido creado.

Simplemente ¿cómo quedarían los colegas que ya se han esforzado en entrar? ¿Dónde quedan los estudios como Digital Chocolate, Sabarasa, Larva (antes Immersion), Gameloft y demás que se encuentran en MX? No hay que decir esa clase de barbaridades para poder ser alguien en la industria. Con lo que he visto últimamente de Ikoriko puedo decirles esto, amigos blogueros: El juego es nefasto para haber sido desarrollado en 1 año. Oigan, un juego así en un fin de semana con tus cuates, un carton de caguamas, jugando Halo además y carnita asada, sale sin pedos, y solo invertiste en lo de la carne, la cerveza y si acaso la gasolina para ir en el coche por ese desmadre, eso si eres el de la casa, si eres uno de los del equipo puede incluir pasajes y la cooperacha para mas caguamas. En fin, parece que solamente lo hicieron así.

Vuelvo a recalcar una cosa para mis amigos blogueros, game-dev's y demás. Como miembro del CDV, no tengo ABSOLUTAMENTE NADA QUE VER con JDT, IDT, Ikoriko ni mucho menos Gabriel Grinberg (a los de Ikoriko ni los conozco, a Grinberg lo topé en Campus Party y ps....es harina de otro costal, le dedicaré un post más adelante a ello). Al ver lo que ha pasado en estos últimos días solamente he confirmado lo que pensé cuando nació JDT. Un concurso "hecho con las patas". Afortunadamente confirmé eso y refuté la teoría de CREAR LA INDUSTRIA gracias a las múltiples reuniones y conferencias que hubo en Campus Party. Fue una especie de "ESE QUE DICE QUE VA A CREAR LA INDUSTRIA, ¿SOMOS PENDEJOS O QUE?

Siempre he predicado que los mexicanos no debemos de estar como la famosa fábula de los cangrejos, pero tampoco podemos caer en la mediocridad, por lo tanto en lo individual he de apoyar a la naciente industria de videojuegos para poder integrarme a la misma en un futuro no muy lejano :D.

Saludos, la segunda parte se las tengo luego con.......MI HORARIO DE CLASES.........8 MESES DESPUES.

HE DICHO, VICTORIA DEFINITIVA.

1 comentario:

Yagarasu dijo...

Parte de lo que se hace para apoyar una industria naciente es generar y participar en ella con nuevas propuestas y nuevos estudios independientes (que en el caso del CDV son los equipos, ¿no?). Aquí creo que el tema es seguir generando y buscando comercialización.

Oh, te recomiendo que abras los comments a cualquiera. Si no no puedo poner mi blog como link xD